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Baralho Virtual e Caça-níquel

Ilustração Baralho Virtual e Caça-níquel

Utilizando Planilhas e Códigos Básicos para Criar Baralhos Virtuais e Caça-Níqueis

Em um mundo cada vez mais digital, as planilhas eletrônicas se tornaram ferramentas poderosas para além do gerenciamento de dados e cálculos complexos. Um exemplo criativo dessa versatilidade é o uso de planilhas para simular jogos de cartas e caça-níqueis, como demonstrado por um entusiasta que compartilhou seu conhecimento e habilidades adquiridas em 1974.

Neste artigo, exploraremos como essa pessoa utilizou uma combinação de códigos simples e funções de planilha para criar um baralho virtual e um jogo de caça-níqueis.

Simulação de Mãos de Poker com Múltiplos Baralhos

O projeto começa com a simulação de mãos de poker utilizando múltiplos baralhos. A base para essa simulação é a geração de números aleatórios que representam as cartas. Utilizando a função "RANDBETWEEN" em uma planilha, o criador gera números de 1 a 52, correspondendo a um baralho padrão de cartas de poker. Para lidar com múltiplos baralhos, o processo é simplesmente replicado conforme necessário.

Na planilha, duas linhas são dedicadas a esses números aleatórios, com a segunda linha sendo uma cópia exata da primeira. Essa duplicação é intencional e serve como base para a aplicação de um "subtrator", uma função que ajuda a determinar o valor facial da carta (ás, dois, três, etc.) e o naipe correspondente (espadas, copas, ouros ou paus).

Decodificando os Valores e Naipes das Cartas

Para traduzir os números aleatórios em cartas de jogar, o autor utiliza uma série de condições "IF" que associam cada número a um valor de carta específico. Por exemplo, se o número aleatório subtraído é 13, a planilha exibirá a letra "K" para rei. Da mesma forma, os naipes são determinados por intervalos numéricos específicos, com códigos que atribuem símbolos de naipes a números dentro de faixas predefinidas.

Essa abordagem permite que o usuário visualize as cartas em uma mão de poker, com a possibilidade de ocultar os códigos e fórmulas subjacentes, alterando a cor da fonte para preto. Isso resulta em uma exibição limpa e clara das cartas, como se estivessem sendo animadas na tela.

Adaptação para Simulação de Caça-Níqueis

Além do baralho virtual, o mesmo princípio foi adaptado para simular um jogo de caça-níqueis, apelidado de "Geometry Slot". Neste caso, o gerador de números aleatórios é ajustado para produzir valores entre 1 e 2, representando diferentes formas geométricas em um gráfico de radar. A ideia é que, se todos os três números gerados coincidirem, o jogador "ganha".

Essa simulação de caça-níqueis é mais uma prova da flexibilidade das planilhas e da criatividade na aplicação de funções básicas para criar jogos interativos e educativos. O autor do projeto encoraja outros a expandirem suas ideias e compartilharem suas próprias versões, destacando o potencial de aprendizado e inovação que essas ferramentas podem oferecer.

Conclusão

As planilhas eletrônicas, muitas vezes vistas como ferramentas puramente empresariais ou acadêmicas, escondem um potencial lúdico e educativo que pode ser explorado por qualquer pessoa com um pouco de criatividade e conhecimento de funções básicas.

O exemplo apresentado mostra como, com algumas linhas de código e a manipulação de funções de planilha, é possível criar desde jogos de cartas até caça-níqueis virtuais, proporcionando entretenimento e oportunidades de aprendizado. É um convite aberto para que entusiastas e profissionais explorem novas possibilidades e compartilhem suas descobertas com a comunidade.

Baralho Virtual e Caça-níquel
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